top of page

Preview: Helskate

  • Writer: Alex Orona
    Alex Orona
  • Sep 9, 2024
  • 3 min read

Taking Tony Hawk Up A Notch


When attempting to create a new game, there are several approaches you can take. Do you try something new? Update something old? Or do you blend multiple ideas together into something wholly new? From freshman developer Phantom Coast comes Helskate:  a unique twist combination of genres. Mixing together the roguelike genre with skateboarding, like an indie game peanut butter and jelly sandwich of gameplay mechanics, but does this make for a satisfying recipe for success? Or do these two flavors not quite mix?



To break down Helskate’s mechanics  is to talk about two well worn games. First, let’s talk about Tony Hawk Pro Skater. A Playstation 1 era skateboarding game that plays with semi realistic tricks but with unrealistic physics. You Ollie (jump) then can hit different buttons and directions for flip tricks, grabs and grinds/wallrides. You can also double tap a direction on landing for a manual (wheelie) or nose manuals. When grinding or manualling, a balance meter appears for you to feather back and forth to maintain the trick. By stringing all these different moves together you can build up massive combos, but that’s only one part of Helskate. 


Initially, there are 3 weapons to choose from with more to unlock with future updates; Quick Sword, Heavy Axe and Long Range Throwing Stars. Each weapon has a basic attack and a special attack. You start a run in a randomized level, with a handful of enemies for you to dispatch. Once the enemies are cleared, there are a handful of Tony Hawk style challenges, such as beat a high score in a single combo, destroy 8 crates strewn about the level or collect the letters in HELSKATE. These challenges reward currency for permanent  upgrades. Within the run itself you can get gear or stickers for your board  that will provide bonus damage or attacks per tricks you perform. 



The second part of the Helskate experience is best described by referring to Hades by Supergiant Games. Once you’ve completed a level, you are presented with multiple doors that reference currency, single run perks, or gear. Then you can choose which door to go to and customize your run for whatever you think you need next. Once you’re defeated though, you are sent back to the hub world where you can use the currency gained for permanent upgrades such as tattoos which will continue for every subsequent run. The hub world also gives you an opportunity to have conversations with the NPC’s of that world and unlock lore about the story at play. 


There’s also a skate competition that unlocks after 3 levels, where you get the opportunity to unlock permanent stat points, so by completing the competition, you can really beef up your character's skating ability. When chained with the gear you find in the levels, can make for an unstoppable combo. The competitions themselves  are all about getting the most points within the time limit, similar to the Tony Hawk series. Phantom Coast Games really wear their inspirations on their sleeves here. 



The art, writing and character development do their best jobs to compete with the likes of Hades, and is largely successful, though the humor could stand a little more punching up. Outside of that Helskate is exactly what you’d expect from it. It plays like those games and doesn’t do a ton outside of those two molds. I will say that the two phases of a level feel at odds at times, whereas the beginning focus is entirely on combat, but then it abruptly ends in time for you to do some real skateboarding. It feels disjointed, but also at the same time, I don’t think I necessarily wanted more of either. If the game was entirely combat or just the skating I would definitely feel a lot less enthused on what’s to come but the extreme dichotomy of the gameplay definitely kept me intrigued on what’s to come. Helskate is currently in Early Access on Steam. 


 
 
 

12 Comments


louisgarc.ia.7.0.162
18 hours ago

https://ivibetbonusbr.com/bonus-tipos-e-promocoes/ eu caí nessa página meio sem querer e acabei ficando porque a leitura é bem direta. Não tem aquela sensação de texto gigante, eles vão por partes e dá pra sacar rápido o que cada coisa significa. O que mais me ajudou foi a explicação sobre cashback, falando que normalmente o rollover é menor e que em alguns casos nem rola exigência extra (claro, depende da regra do momento). Também achei legal como eles deixam claro que rodadas grátis costumam ser pra slots específicos e que os ganhos podem ter requisito separado, então não fica aquela dúvida de “serve pra qualquer jogo?”. No fim, o que faz diferença é que os títulos e os blocos de conteúdo estão bem…

Like

giecphangqua.n.h.g.h.u.n.g
5 days ago

KJC mình mới lướt thử vì thấy bạn bè nhắc hoài, kiểu tò mò xem trang họ trình bày ra sao thôi. Vào cái là thấy họ gom thông tin theo dạng “liên minh” nên đọc khá mạch lạc, không bị cảm giác mỗi chỗ nói một kiểu. Mình thích nhất là phần giới thiệu làm rõ chuyện dùng chung một tài khoản để qua lại giữa các nền tảng, nhìn vậy người mới đỡ rối thật. Chữ nghĩa không dài dòng, tiêu đề to nên kéo xuống là bắt được ý chính liền, không phải căng mắt tìm. Nói chung cảm giác họ ưu tiên cho người lướt nhanh. Ở đoạn đầu trang có khối nội dung nhấn mạnh…

Like

normami.l.e.s.940.4
Aug 15

Rik vip mình thấy bạn bè nhắc hoài nên tiện tay mở thử cho biết thôi. Mình không có đăng ký hay ngồi đọc kỹ gì đâu, kiểu lướt nhanh xem họ làm trang ra sao. Vừa vào là thấy giao diện khá thoáng, chữ với nền nhìn dễ chịu nên không bị rối mắt. Mấy nội dung họ chia thành từng khối riêng biệt, kéo xuống tới đâu nhận ra tới đó, không phải đoán xem thông tin nằm chỗ nào. Mình cũng để ý cái menu đặt khá rõ, bấm qua lại giữa các mục thấy mượt, không bị vòng vèo. Nói chung nhìn qua vài phút là nắm được cách họ sắp xếp nhờ các khối nội…

Like

terrancecart.e.r.36.0.7
Aug 14

Hitclub mình thấy mọi người nhắc nên tiện tay bấm vào nghía thử cho biết. Ấn tượng đầu là trang này làm kiểu chia khối nội dung nhìn khá thoáng, lướt một vòng là nắm được họ đang nói về gì chứ không bị dồn chữ. Mình để ý mấy tiêu đề như “Cam kết đổi mới và bền vững” đọc nghe dễ chịu, đúng vibe kiến trúc và có chút nghiêm túc. Không ngồi đọc kỹ từng đoạn nhưng cuộn xuống thấy các phần được tách gọn, mắt đỡ mỏi. Mấy chỗ giới thiệu dịch vụ cũng viết kiểu ngắn gọn, không làm quá. Nói chung giao diện nhìn sạch sẽ, và cụm “Xem, Đọc, Nghe” được gom lại…

Like

jennysilva3.2.3.12
Aug 10

KJC dạo này thấy nhiều người nhắc nên mình cũng ghé thử cho biết, chủ yếu xem trang chủ họ làm ra sao chứ chưa chơi gì. Vừa vào là thấy bố cục chia mảng khá rõ, kiểu nhìn cái biết ngay khu nào là tin tức cập nhật theo ngày, khu nào là phần giải trí, nên không bị loạn mắt. Mình lướt trên điện thoại mà chuyển qua lại vẫn mượt, chữ với tiêu đề để vừa mắt, không phải nheo. Có mấy ô thông tin quan trọng đặt gọn ở đầu trang nên khỏi phải kéo tìm nhiều. Nói chung cảm giác họ chăm chút phần trình bày, nhất là cách các khung nội dung trên trang…

Like
Contact
Culture Combine

Thanks for submitting!

  • X
  • Grey Instagram Icon
  • Grey Facebook Icon

© 2023 by The New Frontier. Proudly created with Wix.com

bottom of page